本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1128-1204-part-3/

在本设定中,玩家将扮演灵异探险社社员,分工调查委托事件,探索场景,寻找线索,并最终解决委托中灵异作祟问题……帕拉小岛:传说时空(Palladise Island:Legendary Space)关键字:回合战术……,玩家因为其高超游戏技术而传送至异世界,开启了拯救异世界旅程

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……我相信玩过鬼泣5朋友,都有过上一关 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气释然。……在我写就这一篇文章时候,涌入了很多新想法,比如每场战斗敌人配置;战斗难易度要如何平衡才能不劝退等等

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……我相信玩过鬼泣 5 朋友,都有过上一关 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气释然……在我写就这一篇文章时候,涌入了很多新想法,比如每场战斗敌人配置;战斗难易度要如何平衡才能不劝退等等

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

RogueLike JRPG 游戏,故事讲述主人公尼诺转生到异世界却成为了异教教主,冒险途中不幸施了诅咒……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

为《1942》和《1943》。……游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军 P-38 闪电式战斗机或英军蚊式轰炸机,在北大西洋、欧洲、……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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》 回合战斗方式战术冒险角色扮演游戏,讲述一段关于无畏骑士,邪恶法师,睿智国王,以及美丽公主传奇故事……•《国王恩赐:戎装公主》本是备受好评《国王恩赐:传奇》。……•《国王恩赐:交错世界》本是《国王恩赐:戎装公主》资料片

提利昂 · 卡斯伯特:神秘律师(Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane)

indienova.com/game/tyrion-cuthbert-attorney-of-the-arcane

扮演一名辩护律师,在一个充满奇幻色彩和巫师世界中从事法律工作。……你必须为指控使用魔法犯下各种罪行被告辩护,并利用魔法规则来证明他们清白

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

虚弱无敌本有内置“无敌”功能,可以mod模块使用,控制台也有调用该机能作弊指令,但这个无敌功能在整个电子游戏界都算是特别虚弱类型……:无敌方块不能阻挡非爆炸炮弹、在竞技场非爆炸炮弹穿过会计算对方积分,无敌方块敌方激光击中会无视血量立即被毁……本另有内置“无碰撞”功能,可以mod模块使用,控制台亦有调用该机能作弊指令

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续。……,end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走代码插入到阻塞队列里

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏玩家调性,选择其他作品证明过可行性……从预告片和此前试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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